AÇÕES FECHADA
Regras Gerais
Permitido roubar a Viatura somente se ganhar a ação. Não é obrigatório o uso de uniformes / peças de indentificação de facção para realizar Ação Grande. Não podendo utilizar roupas que remetam / pareçam com a da polícia. (NÃO USAR ROUPA PRETA)
Proibido o uso de ADRENALINA antes da ação terminar.
Qualquer veiculo usado pela policia deve Iniciar a ação fora do perimetro.
É obrigatorio da parte da policia ativar os blips de perimetros antes da ação iniciar.
Não é permitido marcar o spawn dos policiais
A utilização dos veículos pela parte da polícia dependem da negociação da ação. A rotação de veículos no rush invertido NÃO é permitida. Não é permitido atirar / matar o helicoptero DRONE!
Proibido re-entrar em veículos após o drop em área de ação, seja bandido ou policial.
Ao iniciar a ação o rush tem obrigatoriedade de ser da policia, mas apos 20 minutos de ação pode acontecer o Rush invertido. O Rush invertido so acontece caso os bandidos tenham maior contigente que o da policia, assim tendo que rushar por estar em vantagem numérica. Proibido
VEJAM NOSSAS AÇÕES NO DISCORD
REGRAS AÇÕES PEQUENAS - https://discord.com/channels/1066355812857020478/1239990565001625610 REGRAS AÇÕES MEDIA - https://discord.com/channels/1066355812857020478/1239990578700091462 REGRAS AÇÕES GRANDES - https://discord.com/channels/1066355812857020478/1239990599608959017
REGRAS DE AÇÃO MARCADA
1.1 Os Policiais e Bandidos tem 30 minutos para se organizar antes da ação, acaso chegue a hora da ação e não tenha o contigente nescessario de qualquer lado a ação será cancelada e haverá o pagamento de multa. (Ex. 19:00 A Ação, Ambos os Lados devem começar a Se organizar as 18:30 bateu 19:00 deve estar pronto para iniciar a ação para que não haja o pagamento de multa de ambos os lados).
NEGOCIAÇÃO - REGRAS E CONDIÇÕES
NOVAS MUDANÇAS NAS NEGOCIAÇÕES
Já estão valendo as novas diretrizes e condições para negociações em ações com reféns. Confira abaixo a nova tabela atualizada, válida a partir de agora:
Tabela de Negociações por Reféns;
Reféns Negociação 1 Refém Remover 1x doze ou 100.000 sujo por refém 3 Reféns Remover 1x atirador do helicóptero ou 1 blindado 4 Reféns Solicitar helidrone 5 Reféns Remover o P2 completamente no Nióbio, ou troca por 100k por refém – com restrição de uso do último pixel da P2 (porta automática) 6 Reféns Escolher entre remover o helicóptero ou o blindado (não os dois) 7 Reféns Remover helicóptero + blindado (ou outra troca dupla de alto valor)
Regras Importantes
P2 no Nióbio: Se não for removido, é proibido marcar o elevador da P2. Caso removido, é proibido o uso do pixel da última porta automática.
Quebra de negociação : Qualquer quebra pode resultar no cancelamento da ação e pagamento de multa por ambas as partes.
Em ações grandes/médias o sequestro não é obrigatório, mas a negociação só pode ocorrer caso exista refém.
Observações Finais;
Lembrando que todas as negociações acima são hipóteses e não necessariamente precisam ser seguidas à risca. Todos os valores e concessões devem ser ajustados de acordo com o bom senso de ambas as partes.
Caso não haja bom senso de algum dos lados, está liberado se evadir da ação e abrir reclamação contra a guarnição/facção. A multa será paga pelo lado oposto, desde que haja clip e comprovação da tentativa de negociação coerente. Evadir de forma banal, sem justificativa, poderá resultar em punição para quem abriu o ticket.
Fiquem atentos! As regras visam tornar as negociações mais justas e organizadas para todos. Dúvidas ou situações específicas? abra um ticket no discord do ilegal.
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