🏁PACIFICAÇÃO
📜 REGRAS DE PACIFICAÇÃO Estas regras se aplicam a todas as ações de pacificação realizadas pelas forças policiais contra facções.
🧩 ANTES DA PACIFICAÇÃO As regras da pacificação serão apresentadas ao líder da facção durante a negociação.
Para que a pacificação seja válida:
Um mandado deve ser emitido com mínimo de 24h de antecedência.
A polícia terá 24h para cumprir o mandado após a emissão.
⚔️ CONDIÇÕES DE COMBATE
A polícia será sempre o lado atacante (rushador).
Quantidade mínima para iniciar a pacificação:
20 Policiais
15 Membros da Facção
Poderá ser solicitado no máximo: 1 aliado com limite de (15 membros aliados).
Duração máxima da pacificação: 2 horas.
Após esse tempo, a prefeitura vai anunciar o GG para o time vitorioso com mais jogadores vivos.
O uso abusivo de esconderijos com vantagem, como bancos, buracos, locais inacessíveis, elevadores ou qualquer área onde o time rival não consiga chegar, pode resultar na perda do GG.
Caso identificado abuso, a pacificação poderá ser interrompida, reiniciada ou anulada, e a facção poderá ser punida.
⛔ PROIBIÇÕES GERAIS
Proibido guardar itens após o início da pacificação.
Proibido o uso de binds/animações como /e deitar, /e dormir e similares durante a ação.
Combat Logging (CL) acarretará:
Aplicação de ADV
Ban por CL
Limpeza de inventário
Líderes que estiverem envolvidos em inquérito ou mandado de prisão e saírem da área da favela (mesmo desmaiados) para evitar prisão ou limpeza serão punidos.
⚠️ SE A FACÇÃO PERDER
Todos os baús da facção serão zerados.
Líderes serão levados ao hospital e presos.
Loot dos policiais será liberado após o término da ação.
A facção ficará:
Inativa por 2h, caso lute e perca.
Inativa por 4h, caso fuja ou não defenda.
🚁 REGRAS DE HELICÓPTERO Permitido:
1x Helicóptero tático com atirador
1x Helicóptero blindado para observação (somente com liderança de ambos os lados)
Se o helicóptero pousar, não poderá decolar novamente.
🗺️ POSICIONAMENTO E SNIPERS
Policiais devem permanecer dentro da área da facção pacificada.
Permitido 2 snipers de cada lado, desde que seja dentro do perímetro da facção.
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