SEQUESTRO
Voz de sequestro pode ser aplicada a qualquer hora e qualquer momento, apenas ( medicos, mecanicos e players em rotas de farms ) estão proibidos de serem sequestrados.
Todo sequestro deve ser negociado.
Bandidos: Mínimo 8 / Sem limites.
Polícia: Máximo +4 em relação aos bandidos.
É proibido dar voz de sequestro com menos de 02 integrantes no comboio.
Os bandidos são obrigados a informar em quantos estão e o local da negociação via chamado para a polícia.
O armamento é sem restrição.
A integridade do refém deve ser sempre preservada.
Servidores públicos só podem ser sequestrados quando: Fora de serviço, ou fardados se estiverem a pé fora de ação ou abordagem.
Toda negociação passa a ser área safe.
Caso os bandidos efetuem disparos durante a negociação a ação vira ação de rua.
É proibido iniciar um sequestro em um local onde já existe algum tipo de ação. Exemplo: Banco Central, Nióbio. Para iniciar um sequestro é obrigatório que seja em um local onde não existe nenhuma ação. (Usem a criatividade)
O tempo máximo entre a voz de sequestro e o chamado para polícia não pode exceder 10 minutos. (Caso exceda esse tempo o refém deve ser liberado ileso)
É proibido matar intencionalmente o refém durante a ação de sequestro.
É proibido reanimar/usar adrenalina no refém durante o sequestro.
O valor máximo que pode ser pedido por um único refém é de 200mil ( sujo ), caso o negociante não tenha em mãos dinheiro sujo, é permitido a negociação em dinheiro limpo.
Máximo de reféns por sequestro: 08 reféns totalizando 1kk e 600mil sujo/limpo
Comandos de Organizações ( policiais ) ou Governamentais ( juridicos ) valem: 8kk sujo/limpo
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