Regras de favelas
Proibido manter a setagem de um membro que foi finalizado (PD) da facção.
O limite de membros setados é 40, O AUMENTO DE VAGAS NO PAINEL É FEITO PELO SITE DOAÇÕES
A polícia está permitida de realizar Rondas Ostensivas (Verificar regras específicas: R.O) nas favelas.
Até que se demonstre hostil, qualquer player em uma favela deve ser tratado como morador e não bandido;
É permitido em investigação policial fazer associação mediante as vestimentas utilizadas,
Em uma guerra/incursão, poderá ser solicitado no máximo: 1 aliado.
Proibido utilizar informações como ID, STEAM e tag no discord para identificar clientes e rivais mascarados, sujeito a advertência.
Áreas de facção são áreas dominadas e vigiadas por “Bandidos”, por isso são áreas de risco, mas NÃO são áreas safes.
Proibido se passar por outra facção e usar as roupas das demais.
Quando pacificado, define-se inatividade de facção: Não poder realizar qualquer tipo de atividade criminosa; Nenhum membro pode visitar a sede; Nenhuma atividade ilegal poderá ser feita pelos membros da facção (NEM SOZINHO). Proibido farmar, proibido fazer eventos na facção, proibido anunciar no /ilegal (seja em nome do membro ou da facção), proibido qualquer tipo de reunião, proibido usar o baú, ou a garagem da facção. QUALQUER ATIVIDADE que seja vinculada a facção é proibida, SOMENTE DURANTE 1HORA APÓS O GG DA PREFEITURA.
Facção que ficar 5 dias com menos de 15 membros receberá um aviso com o risco de perder a facção.
Cada membro de cada facção só poderá receber o set in game do seu respectivo líder, logo caso haja o roubo no baú o membro que roubou pode ser banido, porém os itens não são devolvidos, tendo em vista que o líder quem fez o recrutamento e pessoalmente deu set ao membro. OBS: Só será considerado caixa 2 caso o membro leve tudo do bau.
Só é permitido se aliar com no máx: 1 favela ou 1 organização em cobranças de pista. Uma facção poderá ter no máximo (2 aliados), em parceria. Ou seja, formar um trio de alianças, as facções aliadas devem produzir itens distintos, ou seja, se uma das facções do trio faz arma, nenhuma outra que fabrica arma pode fazer parte do trio.
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